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2018年01月 | ARCHIVE-SELECT | 2018年03月

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ゼロガンナー2攻略 海上基地ステージ

*本作にはボムが存在しませんが、攻略記事ではオプションアタックのことを「ボム」と表記させて頂きます。

ゼロガンナー2-5-5
ステージ開始後、しばらくは画面左端で敵を順次倒していけばOKです。
小型機は体当たりでも倒せるため、いちいちターンマーカーを動かす必要はありません


ゼロガンナー2-6-6
この敵は比較的早い弾を自機目がけて撃ってきます。少しずつ動きながら倒しましょう。


ゼロガンナー2-7-7
逆にこの敵は自機の方を全く見ることなく、正面に弾を撃ってきます。下からショットを撃ち込み、倒しましょう。


ゼロガンナー2-8-8
4基の砲台は自機目がけて高速弾を撃ってきます。少しずつ動きながら、1つずつ確実に撃破します。


ゼロガンナー2-9-9
本ステージのボムポイントです(1、2面登場時は不要)。開幕にオプションアタックを撃ち、中ボスが撃ってくる弾を少しずつ動きながら避けます。


ゼロガンナー2-10-10
ボス第一形態は、時計周りに少しずつ動きながら避ければ問題ありません。


ゼロガンナー2-11-11
第2形態。最初にボスの右下に回り込みます。


ゼロガンナー2-12-12
次の攻撃はボスから少し離れて、画面左上に移動しながら避けます。


ゼロガンナー2-13-13
すると、次の攻撃でボスの背中に回り込めます。ここでボスに密着しながら撃ち込めば、この攻撃の最中、または直後に撃破可能です。
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| ゼロガンナー2 | 18:32 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ゼロガンナー2 システム編

祝! ニンテンドースイッチへ移植! という訳でゼロガンナー2の1週クリアの攻略を書きたいと思います。
(使用している画像はドリームキャスト版のものです)

ゼロガンナー2はシューティングでは比較的珍しい、「全方位型シューティング」です。ターンマーカーを使用して機首を360度変更可能で、同じく全方位から出現する敵を撃破していきます。
ゼロガンナー2-2-2


敵が上下左右から出現するのに加え、高速弾が飛び交うため一見すると非常に難しそうなゲームです。しかし、このゲームで最も重要なのは「自機の位置取り」と「敵の攻撃のパターンを覚えること」です。この2点ができていれば、敵の攻撃を自力で避けるポイントはあまりありません(この点は初代コットンと似ているかも)。

ターンマーカーの独特の制御に慣れることが唯一の問題ですが、それさえできれば先のステージに進めるため、取っ付き易い良作と言えると思います。

本サイトの攻略での使用自機はアパッチ。高火力が特徴的な機体で、オプションアタックや張り付きのショット連射を使えば固い敵をあっという間に撃破できます。
某アーケードゲーム雑誌の攻略では、ホーカムが初心者向け機体として紹介されていました。管理人もゲームに慣れないうちはホーカムがオススメの機体だと思いますが、最終的にはアパッチの方が楽な場面が多いです。ホーカムだと火力不足で、後半ステージでガチ避けを求められます。

前半4ステージのみランダムに順番が選出され、後半になるにつれ難易度が上がるいつもの彩京仕様。本作ではいわゆる「ボム」や「バリア」という弾を防ぐための救済措置が一切無く、全て自力で弾を避ける必要があります。そのためか本作では安全地帯が非常に多く、知っているだけで弾を簡単避けることができます。自機の位置取りが重要と述べたのはこのためです。

攻略の基本的な方針は、難易度が低めの1、2面はオプションアタック無しで進んでゲージを溜め、3面以降は決まった場所でオプションアタックを毎回決め撃ちします(山岳地帯の中ボスのみやや手ごわいため、2面出現時でもオプションアタックを使用します)。エクステンドは60万点到達時の1回のみですが、稼ぎを全く意識しなくても余裕です。とにかく安全に進むことを意識しましょう。


ゼロガンナー2-1-1
こんなの無理だろ!と思う攻撃には大抵安全地帯が設定されています。目で見て避ける必要は全くありません。


ゼロガンナー2-4-4
一部どうにもならない敵がいますが、その場合はアパッチのオプションアタックで強引に撃破すればOKです。


アーケードとドリームキャストのみのリリースで、永らく「幻の名作」扱いを受けてきた本作ですが、敵を縦横無尽に倒していくカタルシスは素晴らしいの一言。シューティング好きでニンテンドースイッチを持っている方は、この攻略を参考にしながらぜひ遊んでみて欲しいと思います。

| ゼロガンナー2 | 19:54 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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